Sony 的適應性控制器專案 (Project Leonardo)
家用遊戲主機三大廠:微軟 (Microsoft XBox)、任天堂 (Nintendo Switch)、索尼 (Sony PlayStation) 當中,微軟率先於 2018 年推出 Xbox 適應性控制器,隨後任天堂於 2020 年由協力廠商 Hori 推出 Switch 彈性控制器,剩下索尼遲遲沒有動作。
就在 2023 年 1 月,索尼正式公開了進行中的李奧納多專案,讓各種身心障礙玩家也能暢遊 PS5 的遊戲。目前這項專案的最終產品還沒有釋出,各種資訊都很有限,從索尼的部落格圖片上看起來其設計概念跟微軟、任天堂的好像有不少差異,希望未來有機會可以親手把玩。
趁這個機會,還是想要宣揚:身心障礙者在人口組成中並不少,那是個很大的市場。2020 年之後,越來越多企業已經真正明白:產品的親和力是有利可圖的商業策略。希望未來有更多公司企業能夠認真來賺這筆錢,不要再跟自己的收益過不去了。
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