遊戲控制器電腦操作軟體比較
前文使用壓力感應板機對應到滑鼠滾輪操作,卻沒有用到壓力感應板機的裝置特性,這其實是軟體方面的問題。我在《用遊戲控制器操作 Windows 電腦》提到 9 種不同的遊戲控制器電腦操作軟體,這些軟體的功能各有不同,本文站在「肢體功能障礙者操作電腦」的前提,簡略比較這些軟體的部份功能。
軟體功能各式各樣,有些跟遊戲比較相關,有些則與日常作業的電腦操作較相關;本文選擇比較的功能及其意義說明如下:
- 游標移動
- 以搖桿對應到滑鼠游標移動時,比例式表示隨著搖桿偏離中央位置越遠,滑鼠游標移動的速度越快。
- 滾輪捲動
- 以搖桿對應到滑鼠滾輪捲動時,有些軟體可以支援到上下左右共四個方向的雙軸捲動,有些軟體只支援垂直方向的滾動;比例式表示搖桿偏離中央位置越遠,或板機鍵按壓力道越大時,捲動速度越快;非比例式表示無論按壓力道或搖桿操作幅度如何,都是以相同速度捲動。
- 不反應區
- 由於搖桿或板機鍵的組裝品質或劣化舊化影響,即使完全不施加壓力,它們也可能無法歸位在正中央或原始位置,因而不斷傳輸受到輕壓的訊號出來;另外,每位使用者因為肌肉張力或疲乏程度的差別,可能在使用控制器時無意間輕壓搖桿或板機鍵。如果軟體可以設定不反應區的範圍,可以確保控制器隨著使用者的明確操作意識而動作,避免發生游標亂跑或畫面亂捲動等情況。
- 滑鼠按鍵鎖定
- 這個功能在 Windows 裡面又稱為「點選鎖定」,意思是按一下按鍵(並放開)就能讓電腦認為使用者一直按著滑鼠按鍵不放,直到再按一下按鍵(並放開)後電腦系統才會認為滑鼠按鍵放開。使用這個功能,可以讓拖曳操作更容易完成,減少需要同時按壓操作的元件數量。
- 鍵盤組合鍵
- 用遊戲控制器上的一個按鍵來代替多個鍵盤按鍵的組合,例如 Ctrl-C(複製到剪貼簿),如此使用者可以利用各種電腦軟體的快速鍵/組合鍵功能,更有效率地完成操作。
以下從《用遊戲控制器操作 Windows 電腦》的 9 種軟體中選出 7 種(依照名稱排列),比較如下表:
軟體 | 搖桿對應滑鼠游標移動 | 搖桿對應滑鼠滾輪捲動 | 搖桿不反應區 | 板機鍵對應滑鼠滾輪捲動 | 板機鍵不反應區 | 按鍵對應滑鼠按鍵鎖定 | 按鍵對應鍵盤組合鍵 |
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AntiMicro | 比例式 | 雙軸比例式 | 可設定 | 比例式 | 可設定 | 支援 | 支援 |
Controller Companion | 比例式 | 垂直比例式 | 可設定 | 非比例式 | 無法設定 | 不支援 | 支援 |
Gopher360 | 比例式 | 垂直比例式 | 無法設定 | 無法對應 | 無法設定 | 不支援 | 不支援 |
JoyToKey | 比例式 | 雙軸比例式 | 可設定 | 比例式 | 無法設定 | 支援 | 支援 |
JoyXoff | 比例式 | 雙軸比例式 | 可設定 | 比例式 | 無法設定 | 不支援 | 支援 |
reWASD | 比例式 | 雙軸比例式 | 可設定 | 比例式 | 可設定 | 支援 | 支援 |
Xpadder | 比例式 | 雙軸非比例式 | 可設定 | 非比例式 | 可設定 | 支援 | 支援 |
由上表可見,功能最齊全的軟體是 AntiMicro(免費)及 reWASD(美金 $6.00~$19.99),當然這兩者的詳細功能表現差異仍大,AntiMicro 以搖桿對應至滑鼠滾輪的操作有時出現不順暢的情況,reWASD 功能多到介面難以簡潔,都不見得是最適合推薦使用的軟體,也因此其他軟體仍然有值得考慮使用的長處優勢,實務上還是得以個案需求來選擇。