August 04, 2009

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[光影傾印]絕地─眾神之詛咒

我一直有掛在 ScummVM 的 IRC 頻道 (#ScummVM@Freenode) 上,認識了一些有趣的外國人,其中有一位對各種不同語言的美式冒險遊戲有著濃厚興趣。有一次他向我提到希望能知道一些台灣產的冒險遊戲,我一開始祇有想到「如來金剛神拳傳奇」(呃),會想到這個的原因是,因為這是我唯一有自己買的國產冒險遊戲(勉強算是好了)。

今天我突然想到有一款也很經典的、國產的美式冒險遊戲,叫「絕地─眾神之詛咒」,是個以畫家為主角的遊戲,整個介面風格相當一致、有趣。稍微找了一下,結果這款遊戲的資料意外地少,實在沒什麼可以提供給外國朋友參考的。不過很偶然地,我找到了這款遊戲的作者去年底在 ChinaAVG 上面發表的兩篇文章:

  1. 絕地-眾神之詛咒 - 研發過程回憶錄
  2. 絕地-眾神之詛咒 – 研發瓶頸及突破

我覺得很值得老骨頭們讀一讀啦,可以重溫那個年代的辛苦與感動。

另外,因為讀了這兩篇文章,我纔知道原來這個遊戲居然有做芬蘭文的版本(而且有全程芬蘭語音,太厲害了),賣到芬蘭去!而且這個芬蘭版跟(作者說沒賣出多少套的)英文版(英文版沒有語音也沒有開場動畫,呃),居然還讓這個遊戲的製作團隊沒賠錢而且還能分紅,反而是在國內的銷售也還是不怎麼樣,真是讓人唏噓!想一想,1993 年就決定要做國際市場的冒險遊戲(後來是 1996 年推出),實在也是很大的決心,回過頭來看也是個正確的抉擇(不然他們大概就要賠錢了吧)。

跟現在一堆換湯不換藥、以不倫為實質的線上遊戲相比,還是那個年代好啊。

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絕地─眾神之詛咒〉由 Jedi 製作,所有內容如無特別聲明,一律以創用 CC 姓名標示 3.0 台灣版授權條款釋出。
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迴響
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「如來金剛」這款遊戲超鳥的,記得是軟世出版的
會受 CPU 太快影響,還得用專用軟體把它調慢才能玩 XD

由 b4283 發表於 August 4, 2009 07:58 AM
[ 2 : 靜態鏈結 ]

它的鳥並不是鳥在「會受 CPU 太快影響」,畢竟那個年代根本沒有人想到後來的 CPU 會快成這樣。他鳥在故事太短、謎題太無趣、關鍵謎題讓人不知所云(有誰會知道要去找舍利子、要投入爐子讓它「爐火純青」才能練功到「登峰造極」……更何況當時還有單色螢幕,誰看得出來爐火變青色啊!再說天曉得舍利子為什麼會出現在那些地方,根本沒道理),道具使用太莫名其妙(魚腸劍耶,居然祇能拿來開鎖,不能拿來打人),然後最後放氣功打大魔王又太過簡單,反而是前面的路人很難打……種種細節的欠缺考量,讓這款遊戲成為「遠看很華麗的樣子,仔細玩完全不是那回事」的代表作之一。

Jedi 發表於 August 4, 2009 09:04 AM
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唉唉唉,那款遊戲我也有買(小時候對國產遊戲很熱血)。真是讓人失望透頂啊!完全不想承認有買過。

由 TZ 發表於 August 4, 2009 09:56 AM
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眾神之詛咒還有芬蘭版的 Facebook 後援會: http://www.facebook.com/pages/Heavens-Dawn-Viimeinen-toivo/ (有抓下來的遊戲動畫)

由 Audrey Tang 發表於 August 4, 2009 12:05 PM
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唔.... 好懷念的遊戲!自從找到DOSBOX這東西之後,我就一直想拿這遊戲來回味,只是偏偏盒子裡的磁片就是少一張.... (我是買磁片版的絕地)

SKYCHY 發表於 August 4, 2009 05:33 PM
[ 6 : 靜態鏈結 ]

芬蘭人對它這麼有愛!難怪可以靠芬蘭的收入來補平開支了。

Jedi 發表於 August 4, 2009 08:32 PM
[ 7 : 靜態鏈結 ]

http://www.megaupload.com/?d=NF4TUW4W

低調

由 Max 發表於 August 5, 2009 12:11 AM
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