歡迎來到 Osmos

進入 Osmos 的氛圍世界:
優雅、物理基礎的遊戲進行方式,如夢幻般的視覺效果,以及極簡、電音的配樂。
你的目標是要吸收其他星塵,讓自己成長。向後噴出物質可以把你自己往前推進。不過請明智地操作:噴出物質也會讓你自己變小。放輕鬆……好事總會眷顧願意等待的人。
從安詳的氛圍關卡逐步進入多變而富挑戰性的世界。你會遇到恆星、反重力星,以及其他跟你有著類似目標及能力的智慧星塵。
祝你旅途幸運囉.



怎麼玩

遊戲當中就有指導與秘訣了。玩個一、兩分鐘應該就能夠明白操控按鍵(按 [Esc] 可以離開。)
一開始,多數的星域(也就是遊戲模式)都是鎖著的。完成開放的星域就會解開其他的星域。


建議事項(請先玩過一陣子之後,再讀這一段)

  • 請不要強迫自己去玩目前星域中最困難的關卡。A 級(氛圍)星域都能讓人放鬆並且享受其中。你可以按 [Alt]+[Z] 來玩任何關卡的隨機變異配置。
  • 時間壓縮(在稍後的關卡當中就會帶入這項功能)並非總是必要的。然而,如果需要的話,這項功能可以讓玩家動態調整遊戲以符合舒適程度或挑戰程度。
  • 當「軌道」關卡變得越來越難之後,規劃導航方式將會變得相當詭譎。(這個遊戲跟其他遊戲不同,軌道完全只按照重力場模擬來產生,因此會有突發效果。)如果你想要增強自己在這些星系中導航的能力,〈軌道演習〉一文當中的這一段相當值得一讀。祝你閱讀開心! :)

遊戲歷史/來由(請先玩過一陣子之後,再讀這一段)

這個遊戲的點子一開始是從我上過的太空船動力學,加上 Desbrun、Cani 關於以暗示平面來製作可變模型的論文而來的。(真是宅啊。)我覺得如果可以控制一些水滴狀的東西,例如在什麼遊戲當中,的話,會很有趣。接著有一天我想到我可以用簡單的圓圈還有質量推進來做出有趣的遊戲雛形。當我做出這個雛形後,我明白這兒有著深邃、優雅而平衡的遊戲方式等著探索。

在這個過程當中,我擁抱著此遊戲放鬆、氛圍、極簡的本質,決定要把這當做是焦點。我在過去幾年間聽了很多氛圍電音,想要把那種音樂的感受放進遊戲當中──如果可能的話,最好是以程式產生。理想上,我想要這個遊戲成為一種「愉悅的多媒體體驗」。接著,flOw 上市了;競爭對象是無可避免的...

在這個過程當中,我在這個計畫當中找到了一些很棒的合作對象(請見底下),還有一些極具天賦且慷慨的音樂家。沒有他們的天賦與貢獻,這個遊戲就會只是個黯淡的陰影而已。

製作人員

核心團隊
Eddy Boxerman - 總監、遊戲設計、程式設計
Dave Burke - 程式設計
Kun Chang - 藝術總監
Andy Nealen - 顧問、額外程式設計

周邊團隊
Angela Schade- 審美主管、總管、超級測試員
Owen DeWitt - Osmos 商標及遊戲準星
Bill Matthews - Hemisphere Games 商標
Jeff Alward - 成就圖示

音樂
Mat Jarvis (Gas/High Skies) - 'Discovery' 及 'The Shape of Things to Come' 的特別編輯 + 音效
Loscil- 'Sickbay'、'Rorschach' 及 'Lucy Dub' 的特別編輯
Julien Neto- 'Farewell'(版權屬 Type Records 所有)及 'From Cover to Cover'
Biosphere- 'Antennaria'(由 Geir Jenssen 作曲,版權屬 Touch Music 所有)
Vincent Gagnon et Tristan Bernier - 'Osmos themes #1 and #2' 編曲
DJ Paw - 'multimote theme' 編曲
Sean Robbins (Silexz) - 'multimote theme' 當中的 'Tones' 音軌

取自 Freesound額外音效,採創用CC "特別取樣 1.0" 授權條款釋出
Elektrocell- MoteAbsorb[1-5].ogg(從原始檔名為 207[42-51]_Elektrocell_ab[1-10].wav 之中選出)
fran_ky- Start.ogg(原始檔名為 21150_fran_ky_Harmony_Qbed_2.wav)
Jovica- LifeormTerminated.ogg(原始檔名為 4415_Jovica_convoluted_back_to_back_loop_60_bpm_3h.wav)

遊戲測試員,不分老少
上述全體,再加上: Boxman 家族、 Marc Alexa、 Aaron Barsky、 benihana、 Kristian Bergmann、 G. Brian (Sanguinax)、 Eric Brochu、 Tyson Brochu、 Tamy Boubek、 Finlay Costello、 Mark Dennis、 Jacques Desanlis、 Vivian Doan、 Mathias Eitz、 Fodderman、 Clare Golding、 James Golding、 Uwe Hahne、 Rupert Helbig、 Romain Killian、 Antony Hilliard、 jayman512、 Oyvind Jernskau、 Wyeth Johnson、 Brandon Kupers、 Hellspawncandy、 Hendrik Kueck、 Michel Lambert、 Luke Leunes、 Oyvind Lier、 Kevin Lindley、 Berkay Ozdenoglu、 Amitt Mahajan、 Dominic Ng、 Amy Norris、 Justus Pett、 David Pritchard、 Christoph Reinbothe、 ryandaniels、 Warren Schultz、 spiralinfusion、 Mark Straight、 Martin Weber、 D. Wolf (FluffyWolf2)、 Andrew Younker、 Johannes Zimmermann

額外素材
Fortune City TTF 字型,由 Graham Meade 設計。

感謝你們。


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第三方函式庫

OpenAL
內含的 OpenAL 係採 LGPL 授權條款釋出。可於 http://connect.creativelabs.com/openal 取得

Freetype
內含的 FreeType 係採 FTL 授權條款釋出。可於 http://www.freetype.org/ 取得

libnoise
內含的 libnoise 係採 LGPL 授權條款釋出。可於 http://libnoise.sourceforge.net/ 取得

libvorbis 及 libogg
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